在卡片下方,还有几段说明性文字,大致内容为:
新玩家可以免费寻找第一位恋人。但是若想要获得第二位、第三位乃至于更多的恋人,就需要用积分去商城换取一种名叫“许愿石”的抽卡道具。
恋人对玩家好感度共有“厌恶”(0以下)、“冷淡”(0-50)、“相熟”(50-100)、“友好”(100-150)、“暧昧”(150-200)和“亲密”(200以上,需确定关系)六个等级。
当玩家把恋人的好感度提升到“相熟”及以上后,就能通过每天的签到来获取积分。
好感度越高,得到的积分越多。
假若玩家同时用有多位恋人,则可以获得多份积分奖励。
“这是在鼓励玩家做渣男么?”顾知新默默心想。
接着,顾知新又跟着新手指引,打开了【积分商城】。
商品列表展示如下:
【道具:许愿石(2000积分枚,可用于寻找一位新的恋人)】
【物品:专注药水(50积分瓶)、精力药水(50积分瓶)、随机技能体验卡(50积分张)】
【技能:数学-入门级(1500积分)、编程-入门级(1000积分)、唱歌-入门级(750积分)、跳舞-入门级(750积分)、打篮球-入门级(750积分)】
【备注1:店内商品将不定期刷新。】
【备注2:玩家所购“物品”,将于一天内送至玩家的身边;玩家所购“技能”,将于购买后一小时内在玩家的身上生效。】
顾知新盯着“备注2”愣了几秒。
最早打开这“积分商城”的时候,他以为这些物品和技能是用来培养“恋人”、提升卡牌属性的。
市面上那些抽卡养成游戏,不都是这么玩的么?
但是“备注2”却清楚地写着,这些东西是为他这个玩家准备的。
这让他不禁联想到网络小说里常出现的“系统”——主角只需照着系统指示完成任务,就能轻松获得金钱、知识、装备、超能力等种种奖励,最终逆袭走向人生巅峰。
难道这个莫名冒出来的手机游戏,真的是传说中的系统?
如果真是这样,那岂不是意味着,只要他拼命刷游戏角色的好感度,就有机会大幅提升自己的编程水平,甚至轻松拿下那个长期蹂躏他的终极大Boss——大学数学?
这样一来,成为滨海大学的优秀毕业生,再去互联网大厂找个高薪工作,狠狠“修福报”,似乎也不再是虚无缥缈的梦了。
一向在及格线上挣扎、成绩在系里垫底的顾知新,此刻心跳悄然加速。
“醒醒,想什么呢,”他暗暗给自己泼了盆冷水,打断了自己发散的思绪,“你既没穿越,也没重生,父母还都健在,怎么可能会得到这种不符合科学常识的‘系统’?
“说不定,这只是个文案错误罢了。”
随后,顾知新打开了【恋人列表】。
“桐桐”的立绘已经出现在页面上,点击即可查看她的当前状态。