相比永恒境的进阶,不灭境的难度大了何止百倍?
否则如永恒位面这种地方,为何迄今为止,都只有屈指可数的不灭境强者?
除了位面资源和底蕴的限制之外,不灭境的进阶过程,本身便是一道巨大且凶险的门槛。
足以让万千永恒境武者折戟沉沙,将他们挡在不灭境的巍峨大殿之外。
“正常情况下,冲击不灭境已是千难万难,何况是在道会的正赛上?”
“但有半点闪失,进阶者都承受不起,其结局必将是身死道消,功败垂成!”
众人几乎都持这样的观点,这也是最符合逻辑和情况。
但也有人,持不同意见。
“话虽如此,但如果那人在击败对手的前提下,临阵突破呢?”
“噢?”
此言一出,众皆侧目。
不得不说,这个问题问得相当巧妙。
这样虽然也算临阵进阶,却没有了对手的威胁。
但道会官方,会给予相应的便利吗?
“我相信,道会官方会给予进阶所需的时间和空间,甚至在必要之时,提供某些力所能及的帮扶。”
“不灭境成就极难,倘若真的有人临阵突破,道会方面没有理由去打断,也不该去阻拦。”
众人虽然对困难有着足够的预判,却也对道会官方的反应,持乐观态度。
“位面道会是什么?这是我镜月位域的最高舞台,举办盛会的目的,就在于弘扬武道,怎么可能会打压进阶?”
“是啊,道会官方的确没有理由阻止和破坏任何一名与会妖孽临阵突破,但这仍然不会降低进阶的难度。”
这绝不是危言耸听,而是赤裸裸的残酷现实。
还是那句话,如果不灭境那么容易成就,各大位面就不会只有那么一点屈指可数的不灭境了。
换个角度来看。
位面间的排名为何要通过位面道会来排序,而不是通过位面间的直接较量甚至是位面战争来解决?
原因很简单,也很冷酷——中下游位面实力太弱,底子太薄,根本扛不住上游位面强者的碾压。
位面战争一旦开启,便不可能只局限在某个境界之下。
战争本身就是不理智的,是不讲道理的。
永恒境,是各大位面不折不扣的中紧力量,中流砥柱。
战事一起,必然会动用这种级别的力量。
而这种级别的力量碰撞,在达到白热化之后,必然会惊动各自位面的不灭境。