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第782章 合邦逐鹿(第2页)

在第一个吃螃蟹的大获成功以后,这种行为很快就形成了流行风潮,这就让眷族玩家感觉有些唏嘘了。

他们原本以为那些野外的废墟,会一直留到遥远的未来,成为这个世界中一个神秘的传说。

结果现在因为这个合邦功能的诞生,废墟纷纷遭到了原初生命的再利用,可以想见除非是极少数的例外,否则废墟很难存活到遥远的时代。

虽然是《岁月史诗》开服至今,已经过去了好几个月的时间,废墟数量实着是被积累下来不少。

但你这个废墟的数量再多,却也禁不住原初生命这么掠夺,所以在短短的一周之内,各地的废墟就基本被清空。

以至于之后如果找到了废墟,玩家第一件事不是将其强行合邦,而是先打开直播吸引热度,表明我居然能找到一座废墟诶。

这种直播绝对能吸引来一波观众,他们根据废墟的各种样貌点评,曾经这是一座什么样的废墟。

有时候直播间还会出现这样的惊呼,诶这不是我过去建立的城邦吗?你看那个独特的8字型街道,就是当初我亲自设计的诶。

然而废墟的数量终究是有限的,当容易发现的废墟已经全部被强制合邦以后,下一步就是各个同盟之间烈度远超过去的战争。

之所以现在这个时代战争烈度远超过去,是因为昔日只要两个同盟的玩家比较理智,就不至于会和对方拼到你死我活的程度。

毕竟过去原初生命之间没有合邦机制,强行摧毁对方城市带来的损失太大,更可能被渔翁得利然后两败俱伤。

而现在这些阻碍已经全都不在,天地碎片资源丰富程度下降,让同盟之间有必须战斗的理由。

新时代出现的“合邦”这个机制,也确保只要胜利就能够回本,使得赢家通吃的趋势越发明显。

同时游戏中有越来越多的玩家,避免自己战败后被强行合邦,纷纷主动加入同盟来求得庇护,乃至于获得强行吞并其他玩家的机会。

《岁月史诗》中那几个最强大的同盟,势力乘上这股东风很快开始暴增,将和其他同盟之间的差距越来越大。

而实力最为顶尖的那几个同盟,他们都很有默契的在这个阶段,不急于爆发相互之间的冲突,而是专注于剿灭那些小同盟。

哪怕是彼此接壤也会签署互不侵犯条约,然后默契的往其他方向扩张,避免大同盟在早期就发生战争。

这种厮杀哪怕是在现实世界,都持续一个多月的时间到2110年5月中旬,此时《岁月史诗》的情况再次发生变化。

曾经同盟林立的情况已经不复存在,三个大同盟逐渐脱颖而出,可以说占据了整个游戏90%的力量,其他所有同盟加在一起才只剩下10%。

而这三个脱颖而出的大同盟,分别是菲利普的腓立比同盟,薛迅羽的迅羽同盟,以及雷霆之锤的战锤同盟。

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