一位负责海外市场的总监忍不住插话,语气里甚至带着一丝自己都没察觉到的佩服:
“他们的联盟英雄太稳了,年营收估计超过20亿美元,全球赛事热度一年比一年高,已经是电竞的代名词了,更离谱的是那几个老家伙,部落冲突、糖果传奇这几个,加起来这现金流简直无敌了!我们模仿的几款,在海外根本打不开市场。”
“老产品稳,新产品更狠。”
另一位数据分析高管接口道,他用力敲击键盘,调出黑神话那极具冲击力的游戏画面:
“关键是这款游戏,黑神话,全球销量预计已经突破1500万套了!关键口碑还爆了,国内外媒体清一色高分,马总,这一款游戏,就直接把开心游戏送进了全球顶级3A厂商的俱乐部,品牌价值提升了好几个档次!我们现在就算立刻投入同等资源,没有五年,也追不上这种技术和口碑的积累!”
周峰补充道,语气复杂:
“还有他们的哈米游,原神去年全球流水预估30亿美元,新作星穹铁道势头也很猛,首年估计能破15亿,张杭在游戏这块的布局,从PC到手机,从自研到投资,从休闲到硬核,形成了一个几乎没有短板的矩阵,我们被全面压制了,正面战场,几乎找不到突破口。”
会议室里一片寂静,只能听到空调运作的微弱声音和有人不自觉的叹息。
马托尼终于开口,声音平静却带着一丝难以掩饰的疲惫,他放下茶杯,发出清脆的磕碰声:
“差距比我想象的还要大。”
“尤其是黑神话的成功,证明他们已经具备了定义顶级游戏、引领市场潮流的能力。”
“这不是靠我们熟悉的流量运营和渠道优势就能快速追赶的。”
他顿了顿,目光扫过在座的每一位高管:
“放弃正面争夺王座的幻想吧,收缩战线,聚焦我们擅长的MMO和社交游戏领域,深耕细分市场,活下去,等待时机,现在,活下去才是第一位的,开心游戏,已经连坐六年全球游戏营收之王的宝座了。”
“想要打破开心的壁垒?”
他的话,像一块冰冷的巨石,为这场充满无力感的会议定下了基调。
不仅是被直接冲击的对手,连冷静的旁观者也感到震撼。
一个投资机构的内部沙龙。
“各位,我们必须重新评估张杭系公司的价值逻辑。”
主讲的分析师语气激动地挥舞着激光笔,指着幕布上复杂的业务关系图:
“它的核心已经不再是某个单一产品,而是一个以威信超10亿月活为超级入口,不断自我强化、不断扩张边界的生态系统!”
台下一位资深投资人喃喃感叹道:
“是啊,威信支付和阿里支付算是平分秋色了,日常支付场景几乎全覆盖。拼夕夕靠着威信裂变,年活跃买家都快6亿了,下沉市场根本打不透,快音日活更是恐怖的很,内容生态越做越厚,这些业务单独拎出来,每一个都是巨头,而它们还在互相导流,互相促进。”
分析师用力点头,激光笔的光点在不同业务板块间跳跃:
“更可怕的是他的战略投资和协同效应,哈米游现在估值惊人,游戏业务反过来又为快音提供了海量内容,悦文集团是网文绝对龙头,给爱优的影视动漫提供了取之不尽的IP富矿,太行集团的酒店影院是线下入口,金乌传媒和杭柔传媒掌控着直播和短视频的头部流量。。。。。。所有这些业务,都在这个生态里形成了正向循环,成本极低,效率极高!”
另一位与会者忍不住喃喃自语:
“这根本不是单个公司的竞争了,这是生态对生态的碾压,是维度的差异,跟张杭系竞争,感觉就像一个人试图对抗整个互联网的基础设施,你用的支付是他们的,社交是他们的,娱乐是他们的,甚至购物、出行都绕不开他们,这怎么打?”
分析师总结道,语气中带着毋庸置疑的肯定:
“所以,我们面对的不是一个商业帝国,帝国还有疆域。”
“它是一个已经深深嵌入数亿人日常生活的数字国度,张杭做的,是塑造一代人的数字生活方式。”