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目前出现单位游戏设定集群阴荟萃(第4页)

攻击间隔:3S

移动速度:0。5格s

重量:1

抗性:无

一形态:[便携式现实稳定锚——专用护盾]:获得生命值%的全伤害吸收护盾,护盾存在时获得失衡免疫,不受元素损伤,且拥有90%的免伤。

[最终防线]:每死亡一个敌方单位,生命值减一。

[希望的热水壶]:口腔泡面,生命值减一。(苏苏洛:你在期待什么?进医务室吗?)

cd:10s

[五星上将]:在场时,不断召唤敌方单位。

·生命值下降至50%进入二形态。

二形态:失去[最终防线]与[希望的热水壶]

[高效清理]:在场时,所有干员自身嘲讽等级固定为一。(攻略组:汗流浃背了。)

[模型构建]:在场时,全场敌方单位战术等级+3。

[心理疏导]:每有一名干员退场,回复5%的生命值,满状态时重新回到一形态,并回复50%的护盾量。

————

第十一章额外机制:场上存在未启动的鲜血重锤坦克]。

纯化仪式:每50秒一次,持续15秒,期间敌方单位攻击力,防御力,法抗+20%,结束后永久保留10%,部分单位会获得额外效果。(小兵3层,精英5层,boss8层。)

子裔特种工匠

类型:精英(物理)(法术)(近远程)

鲜血集团军的工匠,萨卡兹的精锐,是鲜血集团军绝对的核心,负责操纵无人机与血肉傀儡支援战场,并根据战场状况铭刻反制模块。

等等,他们为什么骑着血肉傀儡上战场了?!裁判,把他们的分数全扣光!

生命值:(4500)

防御力:750(300)

法抗:40(60)

元素抗性损伤减免:2050

攻击力:1200(550)

攻击间隔:3。5s(1。6s)

攻击半径:0(2格)

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