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第4191章 纯粹领域(第3页)

安格尔无奈地揉了揉眉心:“我只是给出一个前期的倾向,具体要不要选,还是得大家一起讨论清楚利弊。”

“正好,我也打算趁你们讨论的时候,去找找有没有什么额外情报……”

……

石桌会议进入了自由讨论阶段。

而安格尔则选择了暂时离开文字庄园,回到了选手营地。

他来选手营地主要有两件事,一来在这里查看一下世界磨日的副本情报,二来顺道听听营地里其他队伍有没有更多的消息。

在上帝视角下,选手营地里无论是公共讨论,亦或者私下讨论,全都被安格尔尽收眼底。

所有选手都仿佛变成了游戏Npc,说话的时候,脑袋会冒着气泡,将内容用文字方式呈现。

这样的“气泡框对话”模式,让他能瞬间对所有人的话题一览无遗。

片刻后,安格尔收起了上帝视角。

如今选手营地的主流话题,还是对黄金乡的各种解析,还有之前麦琪现身后的各种后续……不过,除开这些以外,他还是听到了不少有用的信息。

譬如,一个濑人小队进入斯卡布吉战线后,为了袭杀一只强大的菊壳虫,他们挖了一个陷阱。

最终成功杀死了那只菊壳虫。

当然,杀死一只菊壳虫,并没有多么了不起,只是加了0。01的完成度。

安格尔之所以关注这个情报,是因为后续,这个濑人小队去了另一个岛屿,但在那个岛屿小心翼翼寻找狩猎时机时,文字栏突然跳出来一条信息——完成度再加0。01。

仔细一看才发现,之前那座岛屿的怪物刷新了,他们挖的那个陷阱,居然再次坑杀了一只怪。

且这个怪的完成度也算在了他们的头上。

过时的陷阱击杀怪物,居然也能算分?这让他们非常兴奋,立刻就开启了脑洞:如果延迟的陷阱能击杀怪物且算分,那么他们若是制造一场人为的灾难,那受到灾难影响的这座岛屿,在后续刷怪后,会不会持续算分呢?

就比如说,他们想办法制造一种毒雾,让雾气弥漫一片区域,未来是否只要刷新在这个区域中的怪物,被毒雾杀死后,都算他们的分?

如果算的话,那岂不是可以坐着等待分数入账?

不过,他们想法是好的,但根本没有材料去制作能弥漫大范围区域的毒雾,而且还必须是那种剧毒封喉的那种,这就更难了。

最终他们也没有试验成功,但从关卡出来后,他们将这个消息禀告给了濑人长老。

而安格尔恰好听到了。

这个情报他个人觉得是有价值的,之后兔子洞进入斯卡布吉战线时,或许可以做一下参考。

到时候也不用调配什么剧毒雾气,如果真有“延迟刷分”的机制,那完全可以在岛屿上布置大型幻境,用幻术来杀怪。

不错,先记下。

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