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第445章(第1页)

然而危机没结束。

比起二阶巨骸另一个绝杀技“合”,“散”不过是道开胃小菜;

“散”是骷髅骨头炸裂全打出去;

“合”则碎骨瞬息合拢,监管者操作得当,可将波及圈里的某个人类“卷”住,强大结实的骨头足够人类被“挤”成肉糜,一下掉落血伤害!

“合”紧跟着“散”,对屠夫玩家操作要求极高;

而且“散”跟“合”消耗“怨恨”多,各需点、一次完整打击就要点……

但,要是操作天秀,人类想躲也几乎躲不开,血+血伤害足够秒杀任何满血人类。

这不,小屏人类视野,四面八方呼啸而来的碎骨,一息间朝刺客“卷”过来了;

搜搜中断移形换影,拼力冲出没完全聚拢的碎骨圈……

可“合”的速度实在快,眼看来不及了!

“咚”的一声音乐天女敲鼓。

“谐和!”

t选的“交互加速”。

刺客在移形换影中走位到板子边,“散”“合”状态的巨骸不可同时移动,不担心被卡位,刹那间翻板!

刺客天生翻板快,有“谐和”加成,近乎是卡着“骨头缝”蹿出“合”围圈的!

“呼……两边都好快,我以为巨骸吃背刺了,刺客多快啊,结果raito手更快,一连打出‘散’‘合’;我又以为刺客百分百吃到‘合’,没想到音乐天女远程配合天衣无缝,搜搜边躲‘散’走位也秀,极限翻板、避免秒倒!”

“可惜屠夫……”

解说话还没说完,聚拢的巨骸“欻”地一个飞踹,脚骨角度刁钻地、冷不防打中刺客!

“漂亮!再来一个踹啊raito,刺客会死!”

“来不了了,第二个飞踹距离不够。”

剩余点“愤怒”的巨骸踹掉碍事的板子,尝试走地拿一刀倒状态的刺客一刀;

raito带了一层“恐吓”,持续追击人类达秒得到的移速加成。

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