这也是为什么宗慎始终保持淡定。
甚至笃定的认为【世界频道】的那一阵喧嚣,只是投机者的临终哀嚎。
事实证明了他的猜测。
别的方面先不说,领主系统在机制代偿上还是有一套的。
祂不会安排一个胜负优劣特别明显状况。
只会保留考验应有的挑战性!
如果异鬼在考验开始前就把绝境长城全线攻破,并且势如破竹的席卷了维吉亚全境,那这个本身就有点问题了。
异鬼虽然跟影视剧里的丧尸完全不一样。
但都具备了指数转化的特性。
真攻陷了维吉亚王国,那么一国之人都将转化为异鬼。
而且生前实力越强的家伙,成为异鬼后的实力同样会很强!
真到了那个时候。
领主们所面临考验可就不是北境保卫战,而是大陆保卫战。
维吉亚王国中部毗邻斯瓦迪亚,东面接壤诺德王国,西边联接罗多克。
以此为跳板,分分钟就能演变为异鬼的全面战争!
宗慎大致明白局势怎样算恶劣,所以他一点儿都不慌。
目前异鬼和原住民这两方势力仍然算得上势均力敌。
或者说原住民还能顶得住形势。
但那些异鬼在夜王的率领下,同样具备了许多优势。
这部分优势,其实按照增减变量的算法,就是领主们参与进来后所要面对的考验!
所以夜王有属于它们那一方的额外优势。
而原住民的额外优势就是后续会以考验形式介入进去的领主!
只要能想明白一点,那自然就是稳如泰山了。
宗慎靠在椅子上,麾下的英雄都还在扩大了许多倍的堡垒院子里,或是聊天或是拌嘴,
领地的等级从LV37扩大到了LV50。
每次扩建时都会有“扩大地块”的同步变化。
所以容纳这些体型不一的英雄级强者倒是绰绰有余。
此时的机甲猴哥正在跟古加特讨论着机甲的优劣。
以他未来的眼光,初时还有些看不上古加特的这套战甲。
不过这套战甲早已不是当初铁血战士的技术了。