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第76章 S13次列车1(第4页)

?!】

【No。111:不得不说有些新人是真天真,建造师里可没多少好人。咱们只要一个月没做出副本就会死,就算没人使绊子都未必能坚持得下来,更何况被人使绊子呢?】

【No。112:没事多去看看平局大佬发的那个置顶帖子,下面有好多这样的有用信息呢。】

【No。113:楼上说得对,没事多刷刷,那帖子到现在还在更新呢。】

关于建造师不能随意暴露成就勋章这件事,苏十三也是在【平局战神】那个帖子里看到的。

建造师变成NPC后,成就勋章会以技能的形式跟随建造师这件事,既是优点也是缺点。

优点自然不用多说,证明建造师之前的努力没有白费,就算变成NPC也能靠之前的努力提升自己的价值。

而缺点就像帖子里说的这样了,有的建造师没法得到想要的成就勋章,就可能会盯上有成就勋章的建造师,把对方变成NPC,再想办法招募。

商城招募未必完全是随机的,现实中见过面,能刷出来的概率更高。只要精准搜索,再在现实中见上对方一面,很可能能把人刷出来。

放松完之后,苏十三继续完善副本。她的副本已经基本做完了,不过是有些细节没做到位。

“恐怖生存游戏”对副本的难度没那么重视,只要难度能达到规定上的平衡就可以。毕竟无论好坏,最后都是作者自己承担。

但精度不行,副本的精度必须非常完美,让玩家认为这就是“恐怖生存游戏”自动生成的副本,不能让他们察觉到一点“人味”。

所谓“人味”就是各种在细节处粗制滥造,不像机器那么精准的味道。系统作为高维生物,它做出来的副本难度或许可以随机,但整体和细节之处必须精密。

让玩家察觉到副本里的“人味”,聪明的玩家很可能会猜到,这些副本背后是真人在做。这不只对建造师不利,对“恐怖生存游戏”也同样不利。

玩家和建造师本来就可以在副本中直接接触,万一有玩家精准找到建造师,并将人说服。二者合作可怎么办?

“恐怖生存游戏”需要玩家给它提供情绪能量,但如果双方合作,建造师可以稳稳把副本稳定在50%的胜率上,而玩家也不需要再动脑子排好队轮流出局就行。

这样的合作多了之后,“恐怖生存游戏”就很难受了。当然苏十三不认为身为高维生物的“恐怖生存游戏”真的会轻易被玩家和建造师的合作打倒,毕竟游戏规则又不是不能改。

摇摇头,她继续做副本。终于在15号的时候把副本做完了。

这个时间点相对比较体贴,首先从18号开始就不能上架三天副本,不然就占用了鬼潮时间。而如果从17号开始的话,玩家一出去过不了几个小时就要面对鬼潮,那就太累了。所以这个时间点刚刚好。

副本开始第一次使用。

“这是六人车厢啊。”

坐在上铺的床上,刚进入新副本的【星星子】简单观察了一下四周,小声自言自语。

说是车厢其实也不尽然,只是六张床三三排列,对着放在一起罢了。左边没有门,和走廊完全连同。最左边是一排椅子,和床铺中间隔出能让一人通过狭窄的走廊。

在她同车厢对面的是一个四十岁左右的中年女人,一头乌黑的短卷发,精气神看着很足,一看就是经常锻炼,身体很健康的人。

【星星子】一边小心翼翼的观察她,一边利用“心灵通讯器”和两个固定搭档联系上:“我这个车厢里只有两个人,除了我之外是一个看着有点东西的短发大姐。你们那里怎么样?”

“啧,凭什么你这么好运?我这边足足五个人,只有一个空位置。各种味道混合在一起,我要吐了。”

先回话的是一个阴阳怪气的男生。

听到他的话,【星星子】顿时幸灾乐祸起来:“这就是你平常嘴贱的报应!”

男生冷笑一声:“哈?那我看你就是傻人有傻福吧!这世界总是傻子占便宜。”

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