最好是压缩饼干矿泉水之类没有味道,开袋即食的东西。鬼魂和玩家一样,视觉听觉嗅觉样样俱全,你搞个螺蛳粉肯定能把鬼魂招过来。
第二个“避魂灯”,我知道很多玩家喜欢在商店里购买更贵的躲避鬼魂的道具,例如“镇魂幡”、“驱鬼符”之类。但我必须告诉大家,价格更便宜的“避魂灯”其实非常可靠,而且性价比非常之高。
“避魂灯”的作用是躲避鬼魂,它会在鬼魂到来时把玩家的气息隐匿。看上去它并没有其他道具有用,不能镇压鬼魂,也不能让鬼魂下意识的远离这里。但在鬼魂数量大爆发的鬼潮里,让鬼魂注意不到你才是最好的选择。
鬼魂的智商不高,大概也就和普通野兽持平。但野兽也知道成群结队,也知道发现打不过的猎物找同伴帮忙。
所以一旦被鬼魂发现这里有人类存在,接下来就会有大量鬼魂涉足,这里甚至是非常强大的鬼魂。在这种情况下,那些强大道具能撑多久呢?
而“避魂灯”就不一样了,鬼魂没发现这里有人,自然就不会频繁的发起进攻。所以它反而是最能保证玩家安全的道具。
不过需要注意的是,“避魂灯”的消耗速度很快,想确保万无一失就要准备足够多的量。尽管它价格不贵,那也需要花海量积分,起码几万打底。
这也就来到了第三点,可靠的队友。绝大多数玩家应该都凑不齐几万积分吧?但几个玩家攒攒就差不多能凑齐了。
正好“避魂灯”是范围生效的道具,只要站在它的光里就可以避开鬼魂,很适合多人组队购买。
但玩家人数不能太多,一到四人最好。一来人多会加剧“避魂灯”的损耗,二来“人味”太重会引来鬼魂,这些死人对生人的气味很敏感。
由此就引出了第四五条,多个安全点。就算有“避魂灯”隐匿气味,人在一个地方待久了还是容易散发“人味”。这也是往年总有很多人一开始藏的好好的,后面却突然被鬼魂发现的原因。
多个安全点来回切换,可以有效消散空间里的“人味”。而且万一遇到强敌还能及时逃跑,正所谓狡兔三窟,大家应该都理解。
关于强敌这点,仔细看过“避魂灯”效果的玩家应该知道,它没办法逃过强大鬼魂的法眼。只要强大鬼魂近距离路过或者仔细探查,很容易发现被它罩着的人类。
这时候一个传送道具就很有必要了,立刻逃跑可以避免招来更多鬼魂。万一被缠住,再想逃跑就麻烦了。
鉴于有的鬼魂可能有追踪能力,建议这个传送道具起码能把人传送到三公里以外。这样就算对方追过来也需要时间,可以利用这点时间做好准备。而且不少技能只要距离拉远就失效了。
最后的消音枪和防御道具,其实都是聊胜于无的手段,买来只是为了安心而已。但事实上选择走我这条路子的人,应该都实力不济吧?
一旦被鬼魂发现到需要动用防御道具和攻击手段的地步,基本就离死不远了。】
这段攻略的字数很多,苏十三看了一会儿才暗自点头。看得出这个玩家是真的想让更多人活下来,写的攻略很细致。而且看上去还没写完,光是准备工作就写了那么多。
不过她突然想到什么,眉头一挑,继续往下翻。
“还真是个难得的好人。”
系统忍不住感慨。
别看玩家在副本里互相之间还算友善,较少出现龃龉的样子,但在主城里,他们一个个的心眼可多着呢。
在副本里能互相友善,是因为副本本身带来的危机更大。要是玩家互相之间还勾心斗角,那想通关就更难了。
而且更重要的是,玩家在副本里死亡可以复活。万一做了什么坏事被苦主出去在论坛上曝光,甚至直接找人报复,那都是得不偿失的。
但也正是因为没有在副本里死亡的压力,回到主城后大家的处事态度更接近网游,也更接近日常生活。道德感什么的都要低一些,更注重自身利益。
正所谓有人的地方就有江湖,像这种攻略竟然连付费都没设置,在系统看来【一枝花】的确是个货真价实的好人。
苏十三不置可否。
察觉到她的沉默,系统敏锐的问道:“十三你不这么认为吗?”
它顿时兴致勃勃起来,作为“恐怖生存游戏”衍生的系统,它自然不可能是什么善男信女。比起绝对好人的故事,它其实更愿意听到对方有什么阴谋之类的。
“玩家系统商城的‘避魂灯’库存没了。”
苏十三点了点面前的玩家商城,只简单说了这么一句。