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第46章 奖励(第4页)

“第三个是——”知道最后一个应该是事关自己的,她好奇的看向屏幕最后一段文字。

系统也跟着回答:“第三种是建造师世界观特殊的,当常规道具没法在该世界观背景下起到作用的时候,‘恐怖生存游戏’经过评估,可能会给予建造师上架道具的权限。”

苏十三的副本按理说应该被分在灵异鬼怪类,但是她副本里的“鬼怪”是“祂”,一种不可名状的邪神。而且和跑团不同,“祂”的攻击方式是让人慢慢失去理智,改变常识,从而沦为“祂”的傀儡和祭品。

很多时候污染源甚至没有生命,污染者又是纯种人类,所以平常的灵异类道具,例如符纸、黑狗血、十字架什么的,在她的副本里根本没用。

玩家商城里几乎没有精神恢复类道具,偶尔有也只是像风油精那样单纯用来提神解困的。在她的副本里用处不大,只能暂时清醒一下。

所以在苏十三升到玩家人流量最大的C级的时候,系统提醒了她这件事:“C级之后就可以申请考察了,如果‘恐怖生存游戏’觉得有这个必要,就会给你相关权限。我想提前问问你的意见。”

相处几个月,它看的出苏十三是个很有主见的人,所以尽管这是好事,它也还是选择提前问一下。

听它说完,苏十三思考了一下。这三种售卖道具的方法,肯定是S级道具>特殊世界观道具>勋章道具,自由度不同,越往后限制越多。

她处于中间位置,倒不算限制大。但如果卖出精神回复道具,那就相当于变相削弱自己的副本。虽然可以赚很多积分,但如果间接影响到死亡率,就得不偿失了。

不过话又说回来,也没人是规定通过审核之后就一定要上架商品吧?她当即点头:“可以,到时候你去申请吧。”

系统虽然不知道她具体在想什么,但还是尽职尽责的提醒道:“申请完之后,如果初步审核通过。建造师要提交至少两个准备售卖的道具接受二次考核,这次成功了才能正式通过。”

两个道具……那也很简单,一个是恢复san值的道具,另一个可以是检测规则正确与否的道具。苏十三肯定的点回答:“没问题。”

说完这件事,系统问起老问题:“所以上一个副本玩家的通用通关方法是什么?”

苏十三奇怪的看了它一眼:“这还不明显吗?就是跟其他同事同步工作。”

“我不明白。”

系统笨的很坦诚。

看在对方刚才提供的情报的份上,苏十三想了想解释:“这个副本和之前的副本不一样,之前的副本里,原住民也很容易会死,所以玩家不能照搬他们的活法,因为他们甚至还不如玩家。但这个副本不同。”

“十三文化有限公司”作为全市最安全的公司,绝不会把员工当成一次性消耗品,他们的工作量都是在确保员工能活下来的前提下安排的。

拿文员的工作举例,一般按照公司给的工作量,一个小时会增加10点污染值。上午工作五个小时,也就是50点污染值。

中午吃午饭恢复20点,睡午觉恢复10点,也就是说到下午工作的时候,员工的san值是80。

下午的工作一共是六个小时,60点污染。晚饭+休息时间同样能恢复50点,此时员工的san值是70。

晚上在吃完晚饭后还要工作两个小时,消耗20点san值,还剩下50。只要高于30都是相对安全的数值,尤其是对本就长期生活在诡异世界的原住民而言。

所以公司甚至还给他们预留了20的面对各种突发意外的san值,在诡异世界这已经足够良心了。

理论上只要玩家能完全复刻原住民的工作,就可以轻松通关这个副本,因为公司对原住民的容错率真的很高。

听明白了她的解释,系统只想为玩家叹息。苏十三口中的“理论上”,几乎等同于“很难做到”。

事实也的确如此,玩家想要复刻原住民的工作方法是一件非常困难的事。首先是工作经验,原住民能保证自己面对文件和客户几乎不失误,玩家能吗?

其次那些文件一看就会让大脑不自觉去理解,从而导致san值狂掉。原住民对污染有一定抗性,不会太影响理智。但玩家的污染值提升后,会出现明显的思维迟缓,想法偏激。

可以说原住民的安全线是san值30,甚至20,因为他们早就习惯了低san值。而玩家san值下了50就会很不舒服了。

更何况玩家还要面对同事的恶意、主管的考察、各种各样比原住民遇到几率大的多的潜在危险,生存难度远超原住民。

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