但无论有没有用,拿玩偶好歹还有逻辑,拿水是想干什么?
在这个副本里,水和食物的唯一作用就是提升玩家的san值。君迁总不会是想让玩家在鬼屋一直喝水,以此保证san值不掉吧?
如果他真是这么打算的,那苏十三只能说想太多了,她怎么可能给副本设计这样明显的bug。
水和食物的作用都是有限的,每天只能回复一定量的san值。到达这个量之后,再吃就没有用处了。而且如果不平衡好这个量,甚至还可能会造成浪费。
靠一直喝水来持续补充san值什么的,如果君迁不傻,也不把她看成傻子的话,那应该不会对这种可能抱有这样不切实际的期望。
“他用水做了什么吗?”
察觉到问题所在,苏十三在耳麦里呼叫看监控的园长。
付明旭正在盯着君迁,所以很快回答:“没有,那箱水现在还在他旁边摆着。他本人好像在补觉,没睁开过眼睛。”
同样在频道里的何飞仙有些奇怪的问:“老板你是不是太重视这个人了?你认识他吗?”
“他是S级NPC。”
苏十三言简意赅。
“嘶!”
“嘶!”
耳机里传来两道清晰的倒吸凉气的声音。
“他有什么动作及时提醒我。”
没再多说,苏十三切断频道,继续思考
只看目前一时间想不到君迁到底有什么计划,但她还是多留了个心眼。
电影里不是总有这种剧情吗?反派本以为已经万无一失,结果因为前期的某个伏笔,在最后关头阴沟里翻船。
又或者主角团突然灵光一闪,喊着友情和羁绊就化解了阴谋就打败了反派。
无论是哪一种,都会显得明明已经猜到有坑却还中招的她很不聪明。
如果现在是虚影也就算了,但她本人就在副本里,苏十三认为她身为一个资深编剧,现在还兼职做导演,就应该有根据演员的行动随机应变的本领。
那么问题来了,有什么方法能在最后无论玩家和君迁怎么做,都一定能让他们失败的方法呢?
坐在路边的木椅上搜索了很久,苏十三终于有了想法:既然君迁是那个让她担心的不稳定因素,而单从目前的实力来说,她没有确凿的办法制止对方,那就把最后的杀机留在他触及不到的地方好了。