店老板又道。
童榆愣住:“这怎么证明?古文明不是都断了吗?”
店老板:“在五百年前,水蓝星已经收集过一次民间故事了,所以你的故事,必须证明是五百年前的人告诉你的。比如你五百年前的祖辈,给你留了一本书,或者影像资料,你最近才发现。”
这证明比证明我妈是我妈还离谱。
“说说精神力吧。”
童榆放弃道。
“这个就简单了,就是想方设法让顾客损耗精神力,比如我的臭豆腐,吃了也能损耗一部分精神力。”
“你的臭豆腐还有这作用?!”
童榆惊了。
“那当然!我这摊位费一个月一万星币呢,臭豆腐要没用,我不亏的更多。”
老板道。
就这玩意一个月还能卖9000星币?!!!
“根据科学院最新公布的数据显示,除了创造力之外,越是能刺激人脑的事物,越能消耗精神力。人的创造力都有局限性,一旦遇见创作瓶颈,精神力就消耗就会变小,这个时候就需要刺激性的东西。你打开排行榜看看,排行前十的全是战斗类游戏,越血腥恐怖的越靠前。还有恐怖电影,观看率也是最高的。”
恐怖?!
游戏?!
刺激?!
这三个词语结合在一起不就是密室逃脱吗?
做为一个在地球当了多年阿飘,无聊的只能在密室逃脱里扮NPC的游魂,没有人比他更了解密逃了!要不他开一个试试水?
“我知道要开什么店了!”
童榆激动的道。
“这么快就有想法了?”
“嗯,来加个联系方式,等我的密逃开业了,我让你第一个体验。”
童榆道。
“你要卖桃子啊?这现实世界已经有人培育出来了,你要卖得搞点花样才行。”
老板一边给着建议一边加了童榆的通信号。
童榆也懒得跟对方解释此密逃非彼蜜桃,匆匆挥别老板后就回了家。
回到家,又花了大概半个小时了解了一下开店的流程和手续,然后惊讶的发现,原主在虚拟世界也开过一个小吃店,卖水煮鱼,但生意并不好,很快就关门了。