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第68章(第2页)

那两人都认识周舟,其中一个人笑着道:“周舟,你第一天就来游戏室了,真是稀奇。”

周舟笑着回了句:“忽然想玩了。”

“那你什么时候带我们玩一次密室呗,我们地狱副本总是不能全员通关,你带我们体验一把呗。”

另外一个人凑上来邀请周舟。

周舟笑了笑:“密室和星际争霸不一样,密室越难损耗的能量值越多,我带着你们不一定是好事。”

两个游戏都是恐怖刺激的游戏,但密室游戏,人在里面待的越久会越恐怖,能量值损耗的就越多。而星际争霸里,玩家更多的是兴奋和紧张,这种情绪时间越久越容易被消磨,所以一场酣畅淋漓的战斗反而能损耗更多的能量值。刚才童榆多损耗的200B能量值就是因为整个游戏都处在高度兴奋中造成的。

从这一点来考虑,像密室这类沉浸类游戏,不擅长玩的人,或者胆子小的人,其实收益更大。

“你可以带着我们增加难度啊,上次刘斐说,你故意引动了铁树地狱里的鬼差,让他差点被鬼差抓了挂树上,然后又把他救了。”

主动去引鬼差,差点被抓之后又把人救了?

童榆回忆了一下铁树地狱的剧情,他记得自己在制作地狱副本第一期的时候,因为主要是为了科普地府知识,所以恐怖等级刻意降低了很多。地狱里的场景虽然做的极为恐怖,但给玩家设计的剧情其实并不需要怎么和鬼差接触。特别是铁树地狱里,除了最开始掉落的那一下之外,玩家根本就不需要进入地狱里。

但这不表示地狱里的鬼差就没有用,他密室里的每一个NPC都是虚拟世界的AI,区别就在于他导入的剧情而已。如果是重要NPC,剧情多一些,和玩家的互动也就多一些,如果是路人NPC,你不去招惹他,他便不会主动攻击玩家。但如果你主动去招惹路人NPC,那么路人NPC就会按照他最开始设置的基础人设开始工作。

这就相当于小说里的路人炮灰忽然觉醒,很可能反手就灭了主角,危险程度是非常高的,就是童榆这个作者,都不敢轻易觉醒路人NPC。

由此可见,周舟的密室应该也玩的非常的好。

周舟也不好拒绝,便道:“好,下次我玩的时候叫你们。”

“一定啊,到时候一定叫我们。”

两人得了保证,没有再说什么,戴上头盔玩星际争霸了。

周舟看了看时间:“飞船开了五个小时了,餐厅应该开饭了,我们先去吃饭,吃过来再来怎么样?如果那时候密室空着,我们玩密室。”

童榆对密室的兴趣不大:“好,正好我也有些饿了。”

餐厅里,上天第一顿饭是粉蒸排骨盖饭。

说来也是好笑,粉蒸排骨的菜谱还是他贡献的呢,但自从这个菜风靡水蓝星之后,他今天还是第一次吃到。

没办法,全星球的荷叶都薅光了,他愣是一张都没买到。外面餐厅倒是有卖,但他干不出自己排队花钱去吃一道他自己会做的菜。

童榆尝了一口,居然有地球七八分的味道了,他顿时欣慰不已。

等饭吃得差不多了,周舟才主动解释起来:“我天生情绪起伏不大,简单来说就是过于理智和冷静,所以同样一个游戏,对别人的刺激有100的话,到我这里最多25,所以我损耗的能量值也就比别人少。”

童榆恍然,就像是同一个密室副本,胆大的人损耗的能量值总是比胆小的人少的。

“所有游戏都这样吗?”

童榆问。

周舟:“差不多吧,之前密室刚出来的时候我也去试过,效果也一般。其他人进去,会自然的沉浸在游戏里,哪怕是被NPC追着跑都能吓的能量值直掉。而我却始终沉浸不进去,我知道里面的东西是假的,剧情是假的,NPC是假的,就算被抓住也不会怎么样,所以我一点也不害怕。甚至在汉尼拔的副本里,我故意让汉尼拔抓走,被他用刀切过脑子。”

童榆:“然后呢?”

周舟:“汉尼拔说我脑子挺有嚼劲的,我让他给我也尝尝。”

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