不够出圈,不够爆,不够现象级,IP衍生困难。
而《阴阳师》不同。
16。7亿的首月流水,1200万日活,这意味着游戏本身的吸金能力毫无问题。
其二次元属性,同人衍生,在IP方面也产生了巨大的价值。
同人衍生就等于在无形之中,持续推广着《阴阳师》,而这种相互的推广,又再次扩大了《阴阳师》的IP价值。
总而言之,赚麻了。
在指尖众人都各回各家睡大觉的时候。
网络上的各大游戏厂商,游戏部门,都因为指尖官网公告的流水数据而愁眉苦脸,闭眼加班。
“首月16亿,我的天……”
“手机游戏做到这种程度,简直可怕,指尖真是挡不住了。”
“这个流水如果能维持下去的话,比大部分端游还赚钱啊,能和这个数字相比的游戏,几乎没几个。”
“唉,伱们说,未来手机游戏,会不会全面超过PC游戏啊?”
很多游戏公司在研讨的时候,都提到了这个问题。
但提到这个话题的时候,很多游戏公司的职员,就会下意识的沉默。
PC时代不会过去,永远不会。
因为PC的性能,相对于手机来说,未来很多年都会是碾压级的,体验也完全没有可比性。
但PC的强大,并不会影响移动端的崛起。
为什么?
因为手机的CPU也在越来越强大,网络达到4G,完全可以支撑各种游戏。
再加上移动端本身的超级便利性。
移动端游戏的崛起,已经势不可挡。
其实哪怕没有指尖的崛起,各大厂商也已经感觉到了,自家手游莫名其妙的突飞猛进。
只是指尖的突然暴起,让所有大厂迅速反应过来。
移动端的时代,将要到来了!
“或许接下来的时代,都是个人移动终端的时代了……”
小厂看数据,大厂看时代。
在有些厂商还在琢磨《阴阳师》这款游戏,寻思抄个差不多的东西时。
一些顶级大厂已经意识到。
不能再抄了。
他们不能再被指尖牵着鼻子走,也不能依葫芦画瓢,继续弄那些四不像的模仿品。