刹那间,四人的枪线,便组成了的一张全方位火力网,覆盖走廊!
宛如宣传片中的一幕出现了!
呼嚎的丧尸从狭窄的走廊中冲来,血光飞溅中,像是被收割的麦子一般,接连倒下!
而防火门旁的三人,宛若战神附体,手中枪械不断爆响,将一个又一个的丧尸收割殆尽!
轰——
优雅又帅气的一幕,让直播间瞬间爆炸!
‘ohhhhhh——’
‘卧槽?我一个滑铲!’
‘这也太特么帅了吧!’
‘刚才那是什么动作啊沃日槽,这特么就是二代FPS吗?’
‘好捏马的帅!甚至有点不像老大!’
‘啊啊啊啊啊给你五十!刚才那个让我来!’
‘蟹不肉这是真帅啊!’
‘我要是来这么一下,就把它做成视频,以后死了用二维码的形式刻碑上,谁来扫一下就能看我装逼’
‘优雅!太优雅了!’
‘好活儿当赏!’
‘帅炸了……’
一时间,直播间中礼物四起,飞机火箭横飞!
是的!
顾晟之所以将这部作品,称为‘MFGA’之作。
就是因为他不仅仅是照搬了这部,在前世中被奉为世界上最伟大的联机射击游戏之一的玩法设定!
更是在这个经典IP基础上,增添了许多二代FPS的经典元素!
就比如说滑铲!
这还是顾晟之前在给陆边哥俩演示倨枪时,在会议室中得到的灵感。
想着既然要做二代FPS,索性就做的彻底一点。
于是乎,滑铲、卧姿射击、边缘攀附,左右侧头战术瞄准,以及部分动作细化,这些完全不曾在一代FPS中出现过的设计,应运而生。
尽管从顾晟的角度来看,这些动作稀松平常。
但对于近几年才突破量产技术,如今还在惯性沿用PC时代游戏设定的体感舱市场来说。
这样的动作升级,对于整个射击游戏类型来说,无疑是一项惊为天人的设计创新!
“芜湖!爽——!”
随着尸潮的最后一只丧尸冲到阿寅脸前,被他一斧子斜劈成两半。